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VR企业_VR虚拟现实设备_VR虚拟现实公司

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最后更新: 2019-01-04 19:39
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    VR开发    VR公司    

    杭州思搜网络科技有限公司(以下简称SSC)是VR头显领域第一家面向企业级场景营销,拥有硬件、场景、平台、生态开发能力的公司,是国内专业从事虚拟现实整体解决方案的高科技企业。公司主要致力于VR/AR硬件、场景,平台乃至行业应用解决方案的研发。旗下拥有产品:一体机VR LAND;服务:PC端定制化、移动端定制化、增强现实、VR全景等解决方案。

    SSC通过多年的服务实践,专注致力于VR场景营销,为传统行业开辟VR市场,不仅具备创新的专业能力,更拥有一套完整的创新的服务模式,团队技术优势及创意团队整合出一系列满足客户需求的、以品牌、体验和应用创新为导向的成熟服务体系。

    公司团队均来自国内一流高等学府,核心技术成员多来自国内外一等名校,团队成员平均

    行业扎根从业年龄达八年以上,是SSC VR建立稳固市场地位的坚实力量。

    团队拥有丰富的开发经验,在高沉浸感交互式虚拟现实头盔领域拥有多项自主知识产权和

    核心技术,汇集了信息融合、计算机、人机工程、光学等多学科的国际水准专业人才。

    我们将不断提升境界、放眼全球,瞄准国际领先企业,不断创新、持续发展、培养人才,打造更具有核心优势的企业VR场景解决方案。

    杭州思搜网络科技有限公司

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    地址:杭州市西湖区紫荆花路2号联合大厦B座6楼1


     


     随着VR虚拟现实的爆发,越来越多的知名企业开始布局VR产业,也期望在未来的VR市场中,能占据有利地位。如果你现在想研究VR,不妨停下脚步,看看如何从VR虚拟现实技术开始着手。因为之前有人问过我,这里结合自己的经验和参考国外的一些教程,将如何学习VR虚拟现实技术做以下整理,希望对大家有一些帮助。

    VR简单上手教程主要分为3部分。

    ??原生VR app开发
    ??开发VR app或者游戏可以让VR内容更加丰富,刺激整个VR大环境的发展, 进而吸引更多的用户接触VR,让整个VR生态更繁荣。你开发的应用将安装在MAC、PC、Play Station 或者安卓、iOS上面。
    ??这将是VR的其中一个边界。你需要弄清楚VR的UI/UX,然后让用户以正确的方式充分享受VR带来的益处。你需要学习一种3D引擎。Unity是个优秀的入门引擎,掌握它需要学习C#和Java语言。

    ??如果你是个编程新手,我推荐你看《Java DOM编程艺术》、《Eloquent Java》这两本;如果你已经有一定程度编程经验,可以直接看《Java语言精粹》。对于Unity,可以看一下Unity3D官网给出的Roll-a-ball,是个不错的小教程,可以用它初步熟悉下Unity。看完了这个,就可以直接去Oculus官网的Developer Center学习文档和SDK了。
    ??个人认为,学习Unity的最佳方式就是自己去尝试着开发一个简单的小游戏,在过程中遇到问题的地方就去Google一下,或者去Stackoverflow寻求帮助。其次就是和VR开发者论坛的朋友们多交流,互帮互助。
    ??其次,刚刚上面讲的教程都是关于VR的输出设备或者说VR头显,如果你对VR输入设备感兴趣,想开发VR的UI/UX,Leap Motion是个不错的选择(当然还有Oculus touch 或者 HTC Vive),可以去leapmotion官方看看开发者文档。
    ??最后,除了基础编程知识,我建议再补充一些数学知识,推荐《Essential Mathematics for Games and Interactive Application:A Programmer’s Guide,Second Edition》。

    ??VR电影的录制
    ??VR电影是VR另一个边界,方法是使用特殊的全景摄像机来录制360度视角的影片。

    ??拍摄全景视频,首先需要一套VR摄影设备。目前有很多解决方案,这里不一一列举了,有兴趣的同学可以Google搜索「VR camera rig」。光场相机将会是这个领域的颠覆者,其中360Heros全景相机架是个不错的选择。
    ??平时如果你想给你的朋友分享一段普通视频,原生的VR视频足矣。但如果你想拍一段电影,你需要对视频做编辑,这时候普通的视频编辑器就不能用了,必须使用VR视频编辑器,比如「SpliceVR Editor」。

    ??VR web开发
    ??毋庸置疑,原生VR应用和游戏以及VR视频会最先普及,但是最终,肯定会走向web。开发者们还记得「一次编写,处处运行」这句古老的名言吗?网页就是我们实现这一承诺的最大可能。与其开发仅能在单一平台或VR头显上运行的原生应用程序,开发者们不如采用web来打造自己的VR体验,这样就可以简简单单通过浏览器运行了。Google和Mozilla携手致力于WebVR的建设,我们可以预见3D版本的万维网的到来。
    ??随着用户们对原生VR应用需求的膨胀,他们也一定期待开发者创造出VR的web应用。

    ??首先,VR web体验将带给你类似浏览facebook或youtube的体验。用户在web上,可以将视频切换到「VR模式」。和VR电影不同的是,用户可以在VR环境中来做VR购物、VR约会或者VR在线课程的学习。
    ??首先你需要学习一下three.js。three.js是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种3D场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象,它是由Java编写的WebGL第三方库。你可以去它的官网学习:threejs.org。然后参考Github上的 borismus/webvr-boilerplate项目试着实现一个简单的VR网站。记住使用Chromium或者Mozilla nightly来测试你的VR站,参考webvr.info。接下来,试着向你的场景中加入3D模型,并试着改变它的位置,并将它旋转,threejs.org的examples中有丰富的小例子。假如你想向其中加入一些物理信息系统,参考Github中的Hello-Cannon.js!项目。
    ??看到这,你是否对VR技术的入门知识有个大概的了解呢?其实VR开发并不是什么特别的新东西,它跟传统的Native和Web开发相差并不远。希望这篇文章可以给喜欢VR的同学们带来一些小小帮助。了解更多VR虚拟现实专业评测,详见高清范VR虚拟现实论坛。
    ??VR虚拟现实资讯可关注高清范论坛,全国极具影响力的VR虚拟现实网站,提供VR虚拟现实设备、VR游戏、VR影视内容等方面的资讯、交流、答疑。也可以关注高清范官方微信:有范,微信号hdpfans_com。

     


     



     

    【原创内容】
    如果你正在考虑要不要成为VR开发人员,或许可以往下看看。我能够使用到哪些硬件?不是每个VR开发人员都会具备所有VR设备的。有些开发工作室只和单一VR平台合作,而马
    开始着手。因为之前有人问过我,这里结合自己的经验和参考国外的一些教程,将如何学习VR虚拟现实技术做以下整理,希望对大家有一些帮助。VR简单上手教程主要分为3部分。
    学习步骤。想要用新的工具解决方案创建自己的立体渲染?或是想改进自己曾经开始写的游戏?使用自带的软件开发工具包及图形流水线或许能帮到你。我是不是有特别的爱好?如果
    就可以简简单单通过浏览器运行了。Google和Mozilla携手致力于WebVR的建设,我们可以预见3D版本的万维网的到来。随着用户们对原生VR应用需求的膨胀,他们也一定期待开
    秀的入门引擎,掌握它需要学习C#和Java语言。如果你是个编程新手,我推荐你看《JavaDOM编程艺术》、《EloquentJava》这两本;如果你已经有一定程度编程经验,可以直接看《Java
    在有趣的新应用上,花了不少时间。在这之后,你就能浸入到某一个平台里,或许这些都在你制定的计划之内,但你要提前想好自己愿意花多少时间开发一款应用及学习新系统的知识,
    秀的入门引擎,掌握它需要学习C#和Java语言。如果你是个编程新手,我推荐你看《JavaDOM编程艺术》、《EloquentJava》这两本;如果你已经有一定程度编程经验,可以直接看《Java
    就可以简简单单通过浏览器运行了。Google和Mozilla携手致力于WebVR的建设,我们可以预见3D版本的万维网的到来。随着用户们对原生VR应用需求的膨胀,他们也一定期待开

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