r 以前《游戏机实用技术》还是《大众软件》写过专门的一篇文章,其中提到过除了政策等原因外,还有一个重要原因:游戏机厂商自己不愿意去进行高成本的公关。r
rr 微软和索尼都进行过相关的努力,任天堂在中国更是有神游这样的代理公司,但是最后的结果都让它们很失望。限于中国市场的特殊性,想要打开中国视频游戏市场是一件很困难的事。(说明一下,视频游戏的盈利重点在于游戏软件而不是游戏设备,任天堂那样的奇葩除外,君不见索尼每卖一台PS3就亏个几十美元呢。中国的软件市场吗,大家都懂的。)利益空间不明朗,所以谁都不愿意花大力气去搞定相关的政策。r
rr 但是随着中国人消费水平的提高和正版意识的增强(游戏形态的变化也是要因,现在游戏都以multipalyer为主,盗版会被ban),政策变化是迟早的,只不过微软索尼什么的不愿意去推动其加速罢了。r
rr 大家难道没发现,前几年打击电子海洛因运动倒掉的无数街机厅,现在增长趋势明显?铁拳,罪恶装备,街霸,jubeat之类的新街游引进的也很迅速,政策已经松动很多了。r
rr 不用担心,该来的总会来的,当然你首先要支持正版才行。r
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