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LOL曾经的1级战力天花板巅峰拉夫都自愧不如重做后难度翻3倍

放大字体  缩小字体 2022-11-03 16:18:08
LOL曾经的1级战力天花板巅峰拉夫都自愧不如重做后难度翻3倍

“一级船长二级信,三级鳄鱼要你命”,只要是LOL玩家,应该都听过这一段话,其中的含义也很容易理解,就是不要和一级的船长、二级的赵信、三级的鳄鱼打架,因为无论你使用什么英雄,除非操作碾压,否则在相同等级下,无论如何都不可能和这三个英雄抗衡,当然,这句话如果放到现在的版本,确实是不太适用的。

但在老版本中,这句话其实是无数玩家,用自己的对拼经历,以及阵亡次数总结出来的至理名言,这也代表着在远古版本中,不同等级下,这三个英雄的战斗力都是天花板级别,今天咱们就来聊聊,曾经老版本船长,到底有多夸张,才能够在1级这个时间段,让奥拉夫、巨魔这些号称站撸无敌的英雄,都自愧不如的。

老版本船长:被动附带减速效果

1级船长,之所以可以达到单挑无敌的状态,最核心的就是被动技能,也就是尚未重做之前的版本,如果是S5赛季中期才入坑的玩家,是没有尝试过老版船长的,在S5赛季5.14版本之前,船长的被动是拥有魔法伤害和减速效果的,数值虽然只有5点和7%减速,但最BUG的地方在于,这个技能可以叠加层数。

在S2赛季,船长的被动最高可以达到5层,持续伤害,也瞬间提升到了25点,而减速效果,更是能够达到夸张的35%,只要稍微打一下拉扯,对手就毫无还手之力,后续的版本中,设计师意识到被动太过强大,在1.21版本将层数下调到4层,随后的1.23版本,再次调整为3层,至此,被动就没有再动过。

Q技能5秒CD,无脑打伤害

除了被动技能之外,老版本船长1级强势的另一个关键点,在于Q技能的冷却时间,虽然技能机制和现在版本没有去区别,但没有重做之前,船长Q技能的CD仅有5秒,并且最离谱的地方在于,这个技能可以触发被动效果,AQ直接两层被动,每秒灼烧10点伤害,还附加14%减速,这样的战斗能力可想而知有多夸张了。

 即便是奥拉夫这样号称1级战神的英雄,面对船长也拿不到优势,因为要捡斧子,在被减速+持续灼烧的情况下,船长Q技能还是远程效果,因此也就造就了1级船长无敌的情况,不过后续被动技能的伤害有下调,加上整体机制太过简单粗暴,设计师不得不对船长进行重做,于是5.14版本,普朗克迎来首次大型重做。

重做后难度翻3倍,劝退大批玩家

重做之后的船长强度,其实比老版本是更加夸张的,因此此前的E技能,是增加自身和队友的移速,并且攻击附带伤害,但整体是偏笨重的,到了大后期,很容易被风筝,于是设计师将移速调整到被动伤害,而原本被动的减速效果,也替换到了炸药桶上面,但这样的改动,也大幅度增加了船长的操作难度,毫不夸张的来说,相当于翻了三倍之多。

首先QE这样最基础的连招,如果熟练度不够的并且桶子在兵堆里的情况下,很容易Q到小兵而不是桶子,其次EQE的二连桶连招,对于时机的把握要求非常高,很容易打出第一个桶子爆炸,而第二个桶子没炸的情况,三连桶就更不用说了,同时另外的难点在于,桶子生命值的衰减时间,熟练度不够就会变成送桶达人,或者Q完桶子还剩一层生命值。

结语:

作为一个近战ADC,船长也是LOL中,极少数能够从1级强势到18级的英雄,不过相比起重做之前,这个英雄的上手难度确实变高了很多,炸药桶伤害虽然很爆炸,但想要二连桶或者三连桶打到敌方后排,就需要足够的熟练度来支撑了,因此在绝活哥和新手的手中,这个英雄打出的效果是天差地别的。

对于船长,你们有什么想说的呢?

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原标题:LOL曾经的1级战力天花板巅峰拉夫都自愧不如重做后难度翻3倍

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