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《迷你世界》亮相HarmonyOS 2.0手机开发者Beta活动,首款纯HarmonyOS手游来了!

放大字体  缩小字体 2021-03-26 10:59:32

  HarmonyOS更新在即,手机开发者Beta活动落地广州

  在华为的 1+8+N 全场景战略中,手机是未来智慧生活的入口,而开发者则是华为要汇聚的“星星之火”。为了让手机开发者更好地共建HarmonyOS生态,2021年3月25日,第三场"HarmonyOS 2.0手机开发者Beta活动"在广州举行。活动对HarmonyOS万物互联时代的操作系统整体介绍和进展进行了介绍,对HarmonyOS 2.0的架构、关键技术、工具和编程框架做了解读,为到场开发者提供了与华为HarmonyOS技术专家面对面研讨交流的机会。

  《迷你世界》演示跨设备拉起,HarmonyOS分布式能力照进现实

  在HarmonyOS 2.0手机开发者Beta活动中,多个来自不同领域的合作伙伴分享了HarmonyOS的应用开发案例,其中也包括国内最大的沙盒游戏《迷你世界》。自由创造是《迷你世界》的核心,有超过1亿的月活跃玩家在其中建造、分享,这也为各种新技术的应用和实践提供了土壤。

  3月25日,《迷你世界》以生态合作伙伴的身份亮相HarmonyOS 2.0手机开发者Beta活动广州站,积极拥抱新技术,革新游戏玩法。活动现场,《迷你世界》应用HarmonyOS分布式能力,展示了游戏跨设备拉起的应用案例。在同一局域网且登录同一账号的情况下,通过HarmonyOS,手机便可以跨设备拉起Pad,打开“迷你世界创造板”元程序。在“迷你世界创造板”元程序中,用户可以自由绘制装扮并将其同步上传至《迷你世界》使用,跨设备拉起能力解决了中途切换的问题,让《迷你世界》体系下的不同产品与场景能够高效协作运转,带来更好的用户体验。更进一步思考,这或许也为沙盒游戏的多人协同创作提供了全新的思路。底层技术的进化还能为游戏带来哪些创新玩法?让我们拭目以待。

  首款纯HarmonyOS手游,和亿万用户共赴全场景智慧生活

  作为首款纯HarmonyOS手游,《迷你世界》看中的不仅仅华为先进的技术能力,更是全场景智慧生活的未来蓝图。一直以来,《迷你世界》都致力于渗透用户生活的各种场景,成为陪伴其成长的文化品牌,推出了动画、漫画、广播剧、盲盒等多种IP内容。立足当下,放眼未来,智慧生活显然是时代发展的大势所趋,《迷你世界》同样积极布局,希望从HarmonyOS出发,和亿万用户共建全场景智慧生活。

  华为消费者业务软件部总裁、HarmonyOS负责人王成录曾表示,今年搭载HarmonyOS设备的目标,保守估计是3亿台,其中包括手机2亿,Pad、手表、智慧屏、音箱等3000万台以上,以及合作伙伴设备等。全场景智慧生活的蓝图似乎触手可及,而聚焦游戏领域,“第一个吃螃蟹”的《迷你世界》或许会给整个行业带来新的启发。



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